Короткий ответ
Обычная картинка не может быть ярче белого вашего экрана. Ultra HDR — это обычный JPEG плюс вторая, скрытая чёрно-белая картинка, gain map. Она говорит дисплею, насколько ярче разрешено вывести каждый участок, и телефон с запасом яркости её выполняет.
То есть светящаяся реклама — не более яркая фотография. Это та же фотография с приложенной инструкцией, и она использует часть вашего дисплея, к которой вся остальная лента не притрагивается.


Имитация. На экране, с которого вы это читаете, обе половины одинаковы — у обычного дисплея нет запаса яркости. Так разница читается на HDR-дисплее.
Если хочется, чтобы это просто прекратилось
Если свечение раздражает, а не интересует, управление на вашей стороне. На момент написания мы не нашли такой настройки в самом приложении Facebook; в Instagram, который показывает те же картинки, на iPhone она есть: «Отключить показ HDR-медиа» в разделе «Качество медиа», после чего приложение нужно перезапустить.
Для самого Facebook надёжный вариант на iPhone — режим энергосбережения, он ограничивает показ HDR. На Android всё зависит от телефона: у Samsung есть «Яркость видео» в «Дополнительных функциях», у других брендов бывает настройка HDR или яркого изображения в разделе «Дисплей». Уменьшение яркости экрана не помогает — на низкой яркости у телефона больше запаса для HDR, и скачок может стать заметнее, а не меньше.
Почему на рекламе это работает сильнее всего
Лента — это равные условия. Каждая картинка в ней упирается в один и тот же потолок, поэтому выиграть яркостью нельзя — только композицией, цветом и текстом. Глаз подстраивается под самое яркое на экране, и пока потолок общий, эта подстройка стабильна.
Один HDR-креатив этот потолок пробивает. Он не просто выглядит ярким — он заставляет всё выше и ниже себя читаться как тусклое. Внимание берётся из контраста с лентой, а не из самой картинки. Поэтому скриншот эффекта никогда не производит впечатления.
Сильнее всего это на светлых изображениях. Товар на белом фоне уже стоит у верхней границы диапазона, поэтому gain map поднимает в запас весь объект, а не выхватывает несколько мелких бликов. Ровно так выглядит большинство e-commerce и DTC-креативов.
Чем это не является
Это не рекламный продукт Facebook. Нет плейсмента, который можно купить, нет переключателя в Ads Manager, нет беты, в которую надо проситься. Яркость лежит в файле, который вы загружаете, а не в кампании.
Это не поднятая яркость, контраст или насыщенность. Те операции меняют одну часть картинки за счёт другой и на любом экране выглядят хуже. Gain map добавляет диапазон, которого раньше не было, и не трогает базовое изображение.
Это не трюк, который что-то ломает. Файл Ultra HDR по устройству формата остаётся корректным JPEG: программа, которая не знает про gain map, просто игнорирует лишние данные и показывает обычную картинку.
Где это перестаёт работать — прочитайте до того, как планировать запуск
На экране без запаса яркости — а это большинство ноутбуков, большинство настольных мониторов и старые телефоны — выводить просто некуда, и зритель видит обычное базовое изображение. Оно не выглядит сломанным, оно выглядит нормальным. Считайте эффект бонусом на способных устройствах, но никогда — тем, на чём держится креатив.
Площадки пережимают то, что вы загружаете, и пережатие может выбросить gain map. Это зависит от площадки, от способа загрузки и от месяца, и любой, кто даёт вам уверенную постоянную таблицу, гадает. Проверяйте собственный файл уже после публикации, а не доверяйте списку.
И эффект самоотменяется при массовости. Он существует ровно потому, что остальная лента обычная. Чем больше рекламодателей им пользуется, тем меньше выигрывает каждый — это довод за то, чтобы делать это сейчас, а не довод против.
Как приложить gain map к своему креативу
Вам не нужна HDR-камера, HDR-монитор или новый производственный процесс. Нужно приложить gain map к тому JPEG, который у вас уже есть. Это операция над файлом, а не пересъёмка.
Наш конвертер делает ровно это прямо в браузере: вы загружаете креатив, который и так собирались запускать, и получаете обратно Ultra HDR JPEG по стандарту, который можно загрузить в Ads Manager вместо исходного. Больше в креативе ничего не меняется.
У него два режима, и для рекламы разница принципиальна. Автоматический ищет настоящие блики — отражения, лампы, небо — и поднимает только их. Это правильно для фотографий, и он намеренно отказывается работать с картинками, где бликов нет, вместо того чтобы их выдумывать. Творческий режим поднимает объект целиком — именно это нужно для товара на белом, плоской графики или логотипа, где блика не найти, а смысл в том, чтобы весь кадр встал выше ленты.
Реальный пример: рекламный креатив в режиме «Креатив»


Это не симуляция: третья картинка — реальный результат конвертера, поднято 79% кадра. Откройте страницу на современном телефоне или скачайте файл в полном размере.
Что проверить, прежде чем тратить на это бюджет
Смотрите на настоящем HDR-телефоне, а не на ноутбуке. Ваш настольный монитор — единственный экран, который гарантированно не покажет вам того, что вы только что сделали.
Убедитесь, что файл пережил загрузку. Скачайте опубликованный креатив обратно и проверьте, что gain map на месте: наш чекер читает любой JPEG и говорит, есть ли она. Это единственный способ узнать, сохранил ли её конкретный способ загрузки.
Не выкручивайте на максимум. Картинку, которая светится настолько, что читается как дефект экрана, пролистывают так же, как любую другую плохую рекламу. Эффект работает, пока выглядит как экран получше, а не как сломанный.
Частые вопросы
В Instagram это работает так же?
Да — тот же формат файла и во многом тот же путь загрузки, эффект в ленте Instagram идентичен. Реклама выделяется на обеих площадках по одной причине: в ленте из обычных картинок HDR-посту не с чем конкурировать.
Facebook отклонит HDR-креатив?
Отклонять нечего. Ultra HDR — обычный JPEG с приложенными данными, он проходит те же проверки, что и любая картинка, и обрабатывается как обычная загрузка.
Нужна ли HDR-камера или новый процесс производства?
Нет. Gain map прикладывается к уже готовому JPEG постфактум, поэтому ваш существующий креатив, снятый на что угодно, может её нести.
Почему я не вижу эффекта на ноутбуке?
Потому что у большинства ноутбучных и настольных экранов нет запаса яркости выше собственного белого. С картинкой всё в порядке — дисплею просто нечего ей дать. Проверьте на современном телефоне.
Это платный рекламный формат?
Нет. Это свойство файла, а не продукт Facebook. Нет ни плейсмента, ни наценки, ни настройки в Ads Manager.
А у людей с обычными экранами всё будет выглядеть нормально?
Да. Ultra HDR обратно совместим по устройству формата: экран, который не может использовать gain map, показывает обычное базовое изображение — ровно тот креатив, с которого вы начали.
